Permasalahan Yang Muncul Hingga Ada IMK :
- Programer tidak dapat memahami secara tepat penggunanya, mis: tentang keinginan dan lingkungan kerja pengguna.
- Sistem komputer mengharuskan pengguna untuk mengingat terlalu banyak informasi.
- Sistem komputer tidak memberikan ruang untuk toleransi kesalahan.
- Para pengguna berbeda dari sebelumnya.
- Para pengguna berbeda satu dengan lainnya.
- Para pengguna berbeda dari kita.
- Memiliki tampilan yang bagus.
- Mudah dioperasikan.
- Mudah dipelajari.
- Pengguna selalu merasa senang setiap kali menggunakan software tersebut.
Input (Gambar, Angka, Karakter) >>> PROSES >>> Output (Gambar, Angka, Karakter)
Sistem IMKHCIS = Æ’ (h,m,e,i,t)
Dimana:
Sistem IMKHCIS = Æ’ (h,m,e,i,t)
Dimana:
HCIS = sistem manusia dan komputer
h = subsistem manusia
m = subsistem mesin
e = subsistem lingkungan
i = interaksi manusia dengan sub-sub sistem
t = waktu, lamanya interaksi terjadi
Aplikasi IMK
Aplikasi IMK
► Perkantoran
►
Kendali proses
►
Penerbangan
►
Komunikasi
►
Desain pekerjaan
►
Pelatihan/seleksi
Bidang Studi yang Mempengaruhi Perkembangan IMK
- Software engineering
- Computational linguistics
- Artificial intelligence
- Cognitive science
- Sociology
- Ergonomics
- Anthropology
- Organizational psychology
- Mathematics
- Cognitive psychology
- Social psychology
► Pertama kali dikembangkan oleh MacApp oleh
Apple pada pertengahan tahun 1980-an
► Contoh piranti bantu lainnya: Visual dBase,
Visual BASIC, Visual J++, Visual C/C++, Borland Delphi, dll
► Keuntungan:
§ Tampilan/antarmuka yang dihasilkan menjadi
lebih baik
§ Program antarmuka menjadi mudah ditulis dan
lebih ekonomis untuk dipelihara.
Kesalahan Mendasar Programmer
►
Desain ini memuaskan saya, berarti juga
akan memuaskan setiap orang
►
Desain ini memuaskan rata-rata orang,
berarti juga akan memuaskan setiap orang
►
Manusia
begitu amat beragam oleh karenanya tidak ada kemungkinan antar muka yang dapat
memuaskan pengguna, tetapi karena sifat manusia yang adaptif sejak awalnya,
maka itu tidak akan menjadi masalah
►
Faktor ergonomi cukup mahal namun demikian
produk-produk aplikasi komputer tetap terjual hanya dengan berdasarkan
penampilan dan corak. Jadi pertimbangan ergonomi boleh diabaikan
►
Ergonomi merupakan gagasan yang baik. Dalam
mendesain sesuatu saya menggunakan pertimbangan ergonomi namun dilakukan
berdasarkan intuisi dan menyandarkannya pada selera umum, jadi kita tidak
memerlukan tabel data
Tidak ada komentar:
Posting Komentar